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quake_sobre_gnu_linu_para_lan_party

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quake_sobre_gnu_linu_para_lan_party [2017/07/15 00:54]
fanta
quake_sobre_gnu_linu_para_lan_party [2017/07/15 01:33] (actual)
fanta [Los archivos PAK]
Línea 46: Línea 46:
 </​code>​ </​code>​
  
-==== Los archivos PAK - Descomprimir ​====+==== Los archivos PAK ====
  
 Los archivos PAK seguramente los conocerás de juegos como Quake, Hexen, Half life, ... Los archivos PAK seguramente los conocerás de juegos como Quake, Hexen, Half life, ...
 Son archivos que llevan en su interior gráficos, objetos, texturas, sonidos, ...  Son archivos que llevan en su interior gráficos, objetos, texturas, sonidos, ... 
 +
 +Es posible **ver el contenido de los archivos PAK** en GNU/Linux usando el programa unmass.
  
 <​code>​ <​code>​
-unmass -list pak0.pak+# apt-get install unmass 
 +unmass -list pak0.pak
 </​code>​ </​code>​
  
 +Es posible **descomprimir los archivos PAK** usando pakextract:
 +
 +<​code>​
 +# apt-get install git clang make
 +$ git clone "​https://​github.com/​yquake2/​pakextract"​
 +$ cd pakextract/
 +$ make
 +$ ./​pakextract
 +# cp -pRv pakextract /usr/bin/
 +</​code>​
 +
 +Se puede descomprimir el pak0.pak de Quake así:
 +
 +<​code>​
 +$ cd quake1
 +$ mkdir pak0-descomprimido
 +$ pakextract id1/​pak0.pak -o pak0-descomprimido/​
 +</​code>​
 +
 +{{ :​quake-pak-file.png?​nolink |}}
 +
 +Encontraremos entonces varios directorios y archivos:
 +
 +  * default.cfg
 +  * demo1.dem
 +  * demo2.dem
 +  * demo3.dem
 +  * end1.bin
 +  * **gfx/**
 +  * gfx.wad
 +  * **maps/**
 +  * **progs/**
 +  * progs.dat
 +  * quake.rc
 +  * **sound/**
 +
 +En el directorio sound encontraremos archivos wav que se pueden editar con el programa audacity (por ejemplo).
 +
 +{{ :​quake1-sound-files.png?​nolink |}}
 +
 +
 +xxssx
  
  
 {{tag>​Ingoberlab microapuntes}} {{tag>​Ingoberlab microapuntes}}
quake_sobre_gnu_linu_para_lan_party.1500072850.txt.gz · Última modificación: 2017/07/15 00:54 por fanta